Minecraft高级备份Advanced Backups 使用教程

Minecraft高级备份Advanced Backups 使用教程

2026年2月21日星期六 · #部署教程 Minecraft / 服务端 / 备份教程 / 模组 · 3879 字 19 分钟 ·
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简介

详细讲解Minecraft高级备份模组Advanced Backups的配置翻译、命令说明与三种备份类型的回档教程

Minecraft高级备份Advanced Backups 使用教程#

转载至MC百科 ZZYDD 仅供学习交流! https://www.mcmod.cn/post/4786.html

在MC百科中下载高级备份: https://www.mcmod.cn/class/10769.html

前言#

这是我根据个人实际使用经验制作的教程。

配置文件为3.7.1版本的mod生成,结合ChatGPT、DeepSeek辅助进行翻译。

配置文件理论上通用,若有新选项,注释部分可能会重置,配置则会保留。

备份类型说明#

zip(完全备份)#

说明:无脑备份所有文件。 优点:简单、可靠,一个文件包含所有内容,管理和回档方便。 缺点:速度慢,占用空间大,对大型存档极其不友好。

differential(差异备份)#

说明:先进行一次完全备份,之后只备份和完全备份相比发生变化的文件。 优点:速度相对较快,占用空间相对较小(相比完全备份小很多、快很多)。 缺点:回档时需要最近一次的完全备份+差异备份,管理和回档相对麻烦。

incremental(增量备份)#

说明:先进行一次完全备份,之后只备份相比上次备份发生变化的文件。 优点:速度最快,占用空间最小。 缺点:回档时需要最近一次的完全备份+期间所有增量备份,管理和回档麻烦。

回档教程#

mod内置命令行回档工具,方便但有一定使用门槛,具体可去作者github查看。

这里介绍通过压缩软件进行回档,稍显麻烦,但更符合普通用户日常使用习惯。

zip(完全备份)#

  1. 打开文件夹 root\backups\world\zips
  2. 选择一个备份,然后解压(解压到backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx\
  3. 重命名解压出来的文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx 为你的存档文件夹名称(如world)
  4. 删除或暂时重命名原来的存档,然后把刚刚重命名的文件夹移动到服务端根目录

differential(差异备份)#

  1. 打开文件夹 root\backups\world\differential
  2. 选择离你要回档的差异备份最近的完全备份(带full后缀),然后解压(解压到backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full.\
  3. 选择你要回档的差异备份(带partial后缀),然后解压(解压到backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-partial.\
  4. 把差异文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-partial 里面的内容复制并替换到完全备份文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full
  5. 重命名替换好后的文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full 为你的存档文件夹名称(如world)
  6. 删除或暂时重命名原来的存档,然后把刚刚重命名的文件夹移动到服务端根目录
  7. 确认无误后删除文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-partial 即可(保留也可)

incremental(增量备份)#

  1. 打开文件夹 root\backups\world\incremental
  2. 选择离你要回档的增量备份最近的完全备份(带full后缀),然后解压(解压到backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full.\
  3. 依次选择完全备份之后到你要回档的增量备份之间的所有增量备份(带partial后缀),并解压(解压到backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-partial.\
  4. 按照时间先后(从早到晚),依次把所有增量备份文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-partial 里的内容复制并替换到完全备份文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full
  5. 重命名替换好后的文件夹 backup_xxxx-xx-xx_xx-xx-xx-full 为你的存档文件夹名称(如world)
  6. 删除或暂时重命名原来的存档,然后把刚刚重命名的文件夹移动到服务端根目录
  7. 确认无误后删除相关增量备份文件夹即可。

不备份地平线#

例如在使用地平线模组的新版本时,服务器会存储计算好的区块数据,每个维度都有几十G。这时在config.advancedbackups.blacklist添加黑名单,备份时就不会备份地平线超大的数据库文件。

DIM1黑名单:

config.advancedbackups.blacklist=session.lock,*_old,data/DistantHorizons.*,DIM1/data/DistantHorizons.*,DIM-1/data/DistantHorizons.*,dimensions/*/*/data/DistantHorizons.*

命令说明#

  • /backup cancel:取消正在进行的备份
  • /backup reload-client-config:重新加载客户端配置
  • /backup reload-config:重新加载服务端配置
  • /backup reset-chain:重置备份链长度(备份链含义在配置文件翻译中有说明)
  • /backup snapshot:创建一个快照,快照是完全备份,不会被自动删除
  • /backup start:开始备份(创建备份)

配置翻译#

配置文件:config/AdvancedBackups.properties

# Enable or disable automatic backups.
# 启用或禁用自动备份。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true, false # 默认值:true
config.advancedbackups.enabled=true
# Whether to save before making a backup.
# 在创建备份前是否先进行存档(save)。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true, false # 默认值:true
config.advancedbackups.save=true
# Whether to disable autosave before making a backup, and whether to re-enable saving afterwards.
# 是否在创建备份前禁用自动存档,并在备份完成后重新启用存档。
# Don't edit this unless you know what you're doing. Saving mid-backup can cause issues!
# 除非你清楚自己在做什么,否则不要修改此项。备份过程中进行存档可能会导致问题!
# Options : true, false # Default: true
# 选项:true, false # 默认值:true
config.advancedbackups.togglesave=true
# Buffer size, in bytes, to use when reading / writing files. Higher will improve speeds, but increase memory usage.
# 读取/写入文件时使用的缓冲区大小(单位:字节)。较高的值可提高速度,但会增加内存使用。
# Too high can cause an OOM. I'd advise against editing this unless you experience issues.
# 过高的值可能导致内存不足(OOM)。除非遇到问题,否则建议不要修改此项。
# (个人建议如果系统内存比较大,并且存档也比较大的话可以适当提高这个值,默认是1GB,可以设置成2-4GB,前提是你物理内存够)
# Range : 1-2147483647 # Default : 1048576
# 范围:1-2147483647 # 默认值:1048576
config.advancedbackups.buffer=1048576
# Whether to flush when making the aforementioned save. Can cause a lag spike, and is usually not required.
# 在进行上述存档时是否进行数据刷新(flush)。可能会导致卡顿,通常不需要开启。
# Unused prior to minecraft 1.16.
# 在 Minecraft 1.16 之前未使用此功能。
# Options : true, false # Default : false
# 选项:true, false # 默认值:false
config.advancedbackups.flush=false
# Whether to require player activity between backups.
# 是否要求在备份间隔期间有玩家活动。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true, false # 默认值:true
config.advancedbackups.activity=true
# The type of backups to use.
# 选择使用的备份类型。
# Options : zip, differential, incremental # Default : differential
# 选项:zip(压缩备份), differential(差异备份), incremental(增量备份) # 默认值:differential(差异备份)
config.advancedbackups.type=differential
# A list of files, relative paths within the world directory, to skip backing up.
# 要跳过备份的文件列表,使用相对于世界目录的路径。
# Comma separated, * is a wildcard, and backslashes are replaced with forward slashes.
# 以逗号分隔,* 代表通配符,反斜杠(\)将被替换为正斜杠(/)。
# Default : session.lock,*.dat_old
# 默认值:session.lock,*.dat_old
config.advancedbackups.blacklist=session.lock,*_old
# The absolute or relative path to the backup location.
# 备份存储位置的绝对或相对路径。
# Options : any file path. Default : ./backups
# 选项:任何文件路径。默认值:./backups
config.advancedbackups.path=./backups
# Minimum time between backups, in hours. This can prevent a shutdown backup from triggering immediately after a scheduled backup or similar situations.
# 备份之间的最小时间间隔(单位:小时)。可防止服务器关闭时的备份与定时备份等情况发生冲突。
# Set to 0 to disable.
# 设为 0 以禁用此功能。
# 5 minutes = ~ 0.083 hours.
# 5 分钟约等于 0.083 小时。
# Range : 0 - 500 # Default : 0.5
# 范围:0 - 500 # 默认值:0.5
config.advancedbackups.frequency.min=0.25
# Triggers a backup if none has already happened within this time. Can be combined with an uptime-based schedule.
# 在此时间内如果没有进行备份,则触发备份。可与基于服务器运行时间的计划结合使用。
# Range : 0.5 - 500 # Default : 24
# 范围:0.5 - 500 # 默认值:24
config.advancedbackups.frequency.max=24.0
# Whether the schedule below uses uptime (true) or real-world time (false).
# 备份计划是基于服务器运行时间(true)还是现实世界时间(false)。
# Default : true
# 默认值:true
config.advancedbackups.frequency.uptime=true
# When using server uptime:
# 使用服务器运行时间时:
# A looping comma-separated backup schedule, based off of server uptime, hours:minutes. Examples:
# 以服务器运行时间(小时:分钟)为基础的循环逗号分隔的备份计划。示例:
# 4:00 - Makes a backup every four hours.
# 4:00 - 每 4 小时进行一次备份。
# 4:00,7:00 - Makes a backup after four hours, then three, then four, and so on.
# 4:00,7:00 - 先在 4 小时后备份,然后 3 小时后,再 4 小时后,以此类推。
# 1:00 - Makes a backup every hour.
# 1:00 - 每小时备份一次。
# When using real-world time:
# 使用现实世界时间时:
# A strict schedule, using hours:minutes to follow real-world time. Examples:
# 使用现实世界时间(小时:分钟)制定的严格备份计划。示例:
# 4:00 - Makes a backup at 4am each day.
# 4:00 - 每天凌晨 4:00 进行备份。
# 4:00,8:00,12:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,21:00,24:00 - Makes a backup at specific times of day.
# 4:00,8:00,12:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,21:00,24:00 - 在特定时间点进行备份。
# Note : use 24:00 instead of 0:00 to represent midnight.
# 注意:使用 24:00 表示午夜,而不是 0:00。
# Default : 1:00
# 默认值:1:00
config.advancedbackups.frequency.schedule=1:00
# Whether to force a backup on server shutdown. Respects min frequency.
# 是否在服务器关闭时强制进行备份。会遵守最小备份间隔时间。
# Options : true, false # Default : false
# 选项:true, false # 默认值:false
config.advancedbackups.frequency.shutdown=false
# Whether to force a backup on server startup. Respects min frequency.
# 是否在服务器启动时强制进行备份。会遵守最小备份间隔时间。
# Options : true, false # Default : false
# 选项:true, false # 默认值:false
config.advancedbackups.frequency.startup=false
# Delay to use after startup, in seconds. Is always at least 5 seconds.
# 服务器启动后执行备份前的延迟时间(单位:秒)。最少为 5 秒。
# Range : 5-1000 # Default : 30
# 范围:5-1000 # 默认值:30
config.advancedbackups.frequency.delay=30
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
## The following options control logging of backup progress, including which clients to contact.
## 下面的选项用于控制备份进度的日志记录,包括通知哪些客户端。
## Backup start and end are always logged to console. The rest is configurable.
## 备份的开始和结束总是会被记录到控制台,其他内容可以配置。
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# Which clients to send progress updates to. Behaviour before this was added was `ops`
# 选择向哪些客户端发送进度更新。在此选项添加之前,默认行为是 `ops`(仅管理员)。
# Options : ops, all, none # Default : ops
# 选项:ops(仅管理员), all(所有玩家), none(不发送) # 默认值:ops
config.advancedbackups.logging.clients=ops
# How often to send progress info to clients, measured in milliseconds.
# 向客户端发送进度信息的频率,单位为毫秒。
# Old behaviour was `0`, not recommended for servers due to network load.
# 旧行为是 `0`,但不建议用于服务器,因为这可能会增加网络负担。
# Range : 0 - ~infinite # Default : 500
# 范围:0 - 近无限制 # 默认值:500
config.advancedbackups.logging.clientfrequency=500
# Whether to log backup progress to console. Start / finish are always logged.
# 是否在控制台记录备份进度。备份的开始和结束始终会被记录。
# Old behaviour was `false`.
# 旧行为是 `false`(默认不记录进度)。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true(启用日志记录), false(禁用日志记录) # 默认值:true
config.advancedbackups.logging.console=true
# How often to send log progress info in the console, measured in milliseconds.
# 向控制台发送日志进度信息的频率,单位为毫秒。
# Range : 0 - ~infinite # Default : 5000
# 范围:0 - 近无限制 # 默认值:5000
config.advancedbackups.logging.consolefrequency=5000
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
## The following options control deletion of old backups, meeting a criteria.
## 下面的选项控制旧备份的删除,满足指定的条件后执行删除操作。
## A backup only needs to meet ONE of the below criteria to be purged.
## 备份只需要满足以下任意一个条件,就会被删除。
## The oldest backups are always purged first, or oldest differential partial if the oldest differential backup is being depended on.
## 总是优先删除最旧的备份,或者如果最旧的差异备份仍在使用,则删除最旧的部分差异备份。
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# The maximum size to keep, in GB.
# 允许保留的最大备份总大小(单位:GB)。
# Keep relatively high for zips, tighter space requirements should instead use differential or incremental backups.
# 如果使用 ZIP 备份,建议设置较大的存储限制。如果存储空间有限,建议使用差异备份或增量备份。
# Set to 0 to disable.
# 设为 0 以禁用此限制。
# Range : 0 - 9999 # Default : 50
# 范围:0 - 9999 # 默认值:50
config.advancedbackups.purge.size=50.0
# The maximum days to keep backups for.
# 备份的最大保留天数。
# Higher amounts will keep a longer "history" but take up more space in return.
# 值越大,保留的备份历史越长,但占用的存储空间也越多。
# Set to 0 to disable.
# 设为 0 以禁用此限制。
# Range : 0 - 9999 # Default : 0
# 范围:0 - 9999 # 默认值:0
config.advancedbackups.purge.days=0
# The maximum amount of backups to keep.
# 允许保留的最大备份数量。
# Older backups will be purged if this is exceeded.
# 如果超过该数量,则会删除较旧的备份。
# Set to 0 to disable.
# 设为 0 以禁用此限制。
# Range : 0 - 9999 # Default : 0
# 范围:0 - 9999 # 默认值:0
config.advancedbackups.purge.count=0
# Whether to delete incremental backup chains if max size is exceeded.
# 如果超出最大存储大小,是否删除增量备份链。
# If not, incremental backups do not respect the above options and never delete.
# 如果不启用此项,增量备份将不会遵循上述删除规则,并且永远不会被删除。
# This is because you can't delete part of an incremental backup chain without breaking the links.
# 因为不能删除增量备份链的一部分,否则会破坏备份链的完整性。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true(允许删除), false(不删除) # 默认值:true
config.advancedbackups.purge.incrementals=true
# The minimum number of incremental chains to keep before purging any that meet the criteria.
# 在删除符合清理条件的增量备份链之前,至少要保留的增量备份链数量。
# Only relevant if the above option is set to true.
# 仅当 `config.advancedbackups.purge.incrementals=true` 时此选项才生效。
# Range : 1 - 9999 # Default : 1
# 范围:1 - 9999 # 默认值:1
config.advancedbackups.purge.incrementalchains=1
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
## The following options only affect zip files, whether that's for zip backups, export commands or some other option.
## 下面的选项仅影响 ZIP 文件,包括 ZIP 备份、导出命令或其他 ZIP 相关选项。
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# The compression level to use for zip files.
# ZIP 备份的压缩级别。
# Higher numbers reduce space usage, but decrease performance.
# 值越高,压缩率越大,占用空间越小,但压缩性能会降低。
# Range : 1-9 # Default : 4
# 范围:1-9 # 默认值:4
config.advancedbackups.zips.compression=4
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
## The following options only affect differential and incremental backups.
## 下面的选项仅影响差异备份和增量备份。
# --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# The maximum 'chain' length to keep.
# 允许的最大备份链长度。
# 一条链就是一个完全备份+N个差异/增量备份,这个控制的就是每条链的差异/增量备份的最多数量
# Range : 5-500 # Default : 50
# 范围:5-500 # 默认值:50
config.advancedbackups.chains.length=50
# Whether to compress 'chains'.
# 是否对备份链进行压缩。
# This compresses the base backup and all sequential backups.
# 启用后,会压缩基础备份及其后续备份。
# Reduces space usage, but decreases performance.
# 这样可以减少存储占用,但会降低备份性能。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true(启用压缩), false(禁用压缩) # 默认值:true
config.advancedbackups.chains.compress=true
# Whether to enable "smart" reset for chains.
# 是否启用“智能”备份链重置。
# If every file is being backed up, mark the backup as complete and reset chain length regardless of intended backup type.
# 如果每个文件都已被备份,则标记当前备份为完整备份,并重置备份链长度,而不管原始备份类型如何。
# Options : true, false # Default : true
# 选项:true(启用智能重置), false(禁用) # 默认值:true
config.advancedbackups.chains.smart=true

最后,希望本篇教程可以帮到你!

Minecraft高级备份Advanced Backups 使用教程
https://www.3181314.xyz/posts/minecraft我的世界高级备份advanced-backups-使用教程/
作者
Odd.G
发布于
2026-02-21
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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